← 所有作品

3D / 2026

耳機產品渲染

耳機產品渲染

頭戴式耳機產品渲染:重新拓撲成乾淨的四邊面網格,自己拆 UV、繪製整套 PBR 貼圖,霧面珍珠金屬外殼搭配針織布耳墊與藍紫漸層的發光貓臉。

Role / 負責
拓撲、UV、貼圖、材質、燈光、算圖
Tools / 工具
Blender、Cycles

01

模型

以 AI 生成的初稿網格為基礎,在 Blender 重新拓撲成約一萬五千面的全四邊面網格,左右對稱,再手動修整造型。頭帶、耳殼與中央連接件是一體成形的同一個零件,耳墊與飾環另外分件。

02

UV 與貼圖

三個零件共用一張 UV,耳墊與飾環切成直條方便布紋走向一致。貼圖不經烘焙,直接依模型的位置與法線程式化繪製出底色、粗糙度、金屬度、法線與自發光五張 4K 貼圖:外殼是帶細微噴砂顆粒的霧面珍珠金屬,耳墊是灰色針織布,內凹處換成較深的布料,耳殼上的貓臉輪廓與眼睛以藍到紫的漸層發光。

03

燈光與算圖

Cycles 算圖,黑底棚拍打光:大面柔光當主光,冷色輪廓光從後方勾出外殼弧線,補光壓低保留金屬的明暗層次。下方的 3D 模型可以點開旋轉,切換貼圖、白模、線框與法線檢視。